Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
mbalboaus wrote:é possível alterar o caminho do IGR do Popstarter?
Na atual versão, não, pois o IGR não é do launcher e sim está "hardcoded" no próprio emulador da Sony.
Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Fui jogar Froger, no GSM, e deu aquelas faixas pretas laterais. Já no twiste Metal, deu tela cheia. Tem alguma confirguração, ou nao tem solução, como no OPL?
O Ulaunch tem alguyma versao com GSM nativo?
O Ulaunch tem alguyma versao com GSM nativo?
chip- Posts : 9
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
O krHACKen divulgou o uLaunchELF que ele modificou para rodar os arquivos “.VCD” diretamente, sem usar os arquivos “XX.”, mas, eu fui testar pelo USB, e o arquivo “uLE_kHn_20141013” não inicia, tela preta.
Ele divulgou neste link:
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Ele aconselhou para compilar a função dele “checkVCDstuff” dentro do arquivo “kHnStuff.c”, numa compilação limpa do uLaunchELF.
Eu consegui fazer isso, o uLaumchELF funciona, mas, quando tento rodar qualquer “.VCD”, simplesmente trava.
Como eu fiz:
Segui este tutorial para instalar o ps2sdk e depois compilar o opl:
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Seguindo a lógica, consegui compilar o mais recente uLaunchELF com o arquivo “kHnStuff.c”.
1-Baixei a última versão do uLaunch com o comando:
cd $HOME && git clone [You must be registered and logged in to see this link.]
2-Depois copiei o arquivo “kHnStuff.c” para dentro da pasta do uLaumchELF;
3-Modifiquei o arquivo “Makefile” com a informação:
kHnStuff.o
4-Modifiquei o arquivo “launchelf.h” com a informação:
int checkVCDstuff(char *path, int mode);
5-Modifiquei o arquivo “filer.c” com as informações:
rv=checkVCDstuff(out, cnfmode);
browser_pushed=FALSE;
if(rv == -10) sprintf(msg0, "POPStarter does not support that VCD path");
else if(rv == -11) sprintf(msg0, "This file isn't a POPS VCD");
else if((rv == -15 || rv == -14) && (!strncmp(out, "hdd0:", 5))) sprintf(msg0, "Cannot find hdd0:__common:pfs0:/POPS/POPSTARTER.ELF");
else if((rv == -16) && (!strncmp(out, "hdd0:", 5))) sprintf(msg0, "hdd0:__common:pfs0:/POPS/POPSTARTER.ELF is not POPStarter");
else if((rv == -15 || rv == -14) && (!strncmp(out, "mass", 4))) sprintf(msg0, "Cannot find mass:POPS/POPSTARTER.ELF");
else if((rv == -16) && (!strncmp(out, "mass", 4))) sprintf(msg0, "mass:POPS/POPSTARTER.ELF is not POPStarter");
else sprintf(msg0, "%s.", LNG(This_file_isnt_an_ELF));
6-Compilei com o commando:
cd uLaunchELF && make
Testei o arquivo compilado com a função “checkVCDstuff”, coloquei o arquivo “POPSTARTER.ELF” na pasta POPS, como informado, mas, não funciona, quando você seleciona o arquivo “.VCD”, simplesmente trava tudo.
O link do arquivo que eu compilei:
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Translated by Chrome
The krHACKen released uLaunchELF file he modified to run the ".vcd" files directly without using the files "XX.", But I've been testing the USB, and the "uLE_kHn_20141013" file does not start, black screen.
He disclosed this link:
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He advised him to compile the function "checkVCDstuff" inside the file "kHnStuff.c" a clean build uLaunchELF.
I managed to do this, the uLaumchELF works, but when I try to run any ".vcd" simply freezes.
How I did:
I followed this tutorial to install ps2sdk and then compile opl:
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Following the logic, I managed to compile the latest uLaunchELF with "kHnStuff.c" file.
1-I downloaded the latest version of uLaunch with the command:
cd $HOME && git clone [You must be registered and logged in to see this link.]
2-Then I copied the "kHnStuff.c" file into the folder of uLaumchELF;
3-I modified the file "Makefile" with information:
kHnStuff.o
4-I modified the file "launchelf.h" with information:
int checkVCDstuff(char *path, int mode);
Modified the "filer.c" file with the information:
rv=checkVCDstuff(out, cnfmode);
browser_pushed=FALSE;
if(rv == -10) sprintf(msg0, "POPStarter does not support that VCD path");
else if(rv == -11) sprintf(msg0, "This file isn't a POPS VCD");
else if((rv == -15 || rv == -14) && (!strncmp(out, "hdd0:", 5))) sprintf(msg0, "Cannot find hdd0:__common:pfs0:/POPS/POPSTARTER.ELF");
else if((rv == -16) && (!strncmp(out, "hdd0:", 5))) sprintf(msg0, "hdd0:__common:pfs0:/POPS/POPSTARTER.ELF is not POPStarter");
else if((rv == -15 || rv == -14) && (!strncmp(out, "mass", 4))) sprintf(msg0, "Cannot find mass:POPS/POPSTARTER.ELF");
else if((rv == -16) && (!strncmp(out, "mass", 4))) sprintf(msg0, "mass:POPS/POPSTARTER.ELF is not POPStarter");
else sprintf(msg0, "%s.", LNG(This_file_isnt_an_ELF));
6-Compilei com o commando:
cd uLaunchELF && make
Tested the compiled with the "checkVCDstuff" function file, put the "POPSTARTER.ELF" file in the folder POPS, as reported, but does not work when you select the ".vcd" file, everything just hangs.
The file link that I have compiled:
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Ele divulgou neste link:
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Ele aconselhou para compilar a função dele “checkVCDstuff” dentro do arquivo “kHnStuff.c”, numa compilação limpa do uLaunchELF.
Eu consegui fazer isso, o uLaumchELF funciona, mas, quando tento rodar qualquer “.VCD”, simplesmente trava.
Como eu fiz:
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Seguindo a lógica, consegui compilar o mais recente uLaunchELF com o arquivo “kHnStuff.c”.
1-Baixei a última versão do uLaunch com o comando:
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2-Depois copiei o arquivo “kHnStuff.c” para dentro da pasta do uLaumchELF;
3-Modifiquei o arquivo “Makefile” com a informação:
kHnStuff.o
4-Modifiquei o arquivo “launchelf.h” com a informação:
int checkVCDstuff(char *path, int mode);
5-Modifiquei o arquivo “filer.c” com as informações:
rv=checkVCDstuff(out, cnfmode);
browser_pushed=FALSE;
if(rv == -10) sprintf(msg0, "POPStarter does not support that VCD path");
else if(rv == -11) sprintf(msg0, "This file isn't a POPS VCD");
else if((rv == -15 || rv == -14) && (!strncmp(out, "hdd0:", 5))) sprintf(msg0, "Cannot find hdd0:__common:pfs0:/POPS/POPSTARTER.ELF");
else if((rv == -16) && (!strncmp(out, "hdd0:", 5))) sprintf(msg0, "hdd0:__common:pfs0:/POPS/POPSTARTER.ELF is not POPStarter");
else if((rv == -15 || rv == -14) && (!strncmp(out, "mass", 4))) sprintf(msg0, "Cannot find mass:POPS/POPSTARTER.ELF");
else if((rv == -16) && (!strncmp(out, "mass", 4))) sprintf(msg0, "mass:POPS/POPSTARTER.ELF is not POPStarter");
else sprintf(msg0, "%s.", LNG(This_file_isnt_an_ELF));
6-Compilei com o commando:
cd uLaunchELF && make
Testei o arquivo compilado com a função “checkVCDstuff”, coloquei o arquivo “POPSTARTER.ELF” na pasta POPS, como informado, mas, não funciona, quando você seleciona o arquivo “.VCD”, simplesmente trava tudo.
O link do arquivo que eu compilei:
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I managed to do this, the uLaumchELF works, but when I try to run any ".vcd" simply freezes.
How I did:
I followed this tutorial to install ps2sdk and then compile opl:
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Following the logic, I managed to compile the latest uLaunchELF with "kHnStuff.c" file.
1-I downloaded the latest version of uLaunch with the command:
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2-Then I copied the "kHnStuff.c" file into the folder of uLaumchELF;
3-I modified the file "Makefile" with information:
kHnStuff.o
4-I modified the file "launchelf.h" with information:
int checkVCDstuff(char *path, int mode);
Modified the "filer.c" file with the information:
rv=checkVCDstuff(out, cnfmode);
browser_pushed=FALSE;
if(rv == -10) sprintf(msg0, "POPStarter does not support that VCD path");
else if(rv == -11) sprintf(msg0, "This file isn't a POPS VCD");
else if((rv == -15 || rv == -14) && (!strncmp(out, "hdd0:", 5))) sprintf(msg0, "Cannot find hdd0:__common:pfs0:/POPS/POPSTARTER.ELF");
else if((rv == -16) && (!strncmp(out, "hdd0:", 5))) sprintf(msg0, "hdd0:__common:pfs0:/POPS/POPSTARTER.ELF is not POPStarter");
else if((rv == -15 || rv == -14) && (!strncmp(out, "mass", 4))) sprintf(msg0, "Cannot find mass:POPS/POPSTARTER.ELF");
else if((rv == -16) && (!strncmp(out, "mass", 4))) sprintf(msg0, "mass:POPS/POPSTARTER.ELF is not POPStarter");
else sprintf(msg0, "%s.", LNG(This_file_isnt_an_ELF));
6-Compilei com o commando:
cd uLaunchELF && make
Tested the compiled with the "checkVCDstuff" function file, put the "POPSTARTER.ELF" file in the folder POPS, as reported, but does not work when you select the ".vcd" file, everything just hangs.
The file link that I have compiled:
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Tomb raider 1 e 2 funcionam bem (com os trojans), só que as músicas não funcionam .
Rato Puto- Posts : 105
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Rato Puto wrote:Tomb raider 1 e 2 funcionam bem (com os trojans), só que as músicas não funcionam .
Verdade. Eu joguei ambos, mas não fiz questão de zera-los pois senti falta das musicas. Vou esperar pela próxima WIP do POPS mesmo para ver.
Titanomakia- Posts : 34
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Postar aqui uma lista de compatibilidade (versão Usb) que fizemos no Outerspace
- Lista de Compatibilidade:
- 2Xtreme
70's Robot Anime - Geppy-X - The Super Boosted Armor CD1
Ace Combat 2
Ace combat 3 (a versão PAL tem erros graficos)
Adventures of Little Ralph (Modo de compatibilidade 6)
Adventures of Lomax
Air Grave
Alien_Trilogy
Alone in The Dark Disc 1
Alundra
Apocalypse (Modo de compatibilidade 4)
Arc the Lad Collection
Atlantis The Lost Empire
Battle arena Toshiden 4 (SLES não precisa vmode)
Bomberman - Party Edition
Bomberman World jap
Bomberman Fantasy race
Bloody Roar 2
Brasileirao 2013 (Modo de compatibilidade 4)
Breath of Fire 3
Bust a Groove 2 (Modo de compatibilidade 1)
Bust-A-Move 2 - Arcade Edition
Bust-A-Move 4
Capcom Vs. SNK Pro
Capcom Generations 2: Ghouls 'N Ghosts
Captain Commando (Modo de compatibilidade 6)
Captain Tsubasa J - Get in the Tomorrow
Castlevania Simphony of the Night
Chou-Kousoku Gran Doll
Chrono Cross (Modo de compatibilidade 4)
Chrono Trigger
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot 3
CT Special Forces (PAL, necessario usar o vmode do cue2pops,ou o programa zapper 2000 para fixar tela)
Dezaemon PLUS
Destruction Derby
Detana Twin Bee (Modo de compatibilidade 1)
Dino Crisis
Dino Crisis 2
Duke Nukem - Land of the Babes
Ehrgeiz God Bless the Ring
Evil Dead Hail to the King CD1
Evil Zone
Einhänder
Fifa 96
Fatal Fury Real Bout
Fatal Fury Wild Ambiton
Fear Effect Disc 1
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy 9 CD1 em portugues (Modo de compatibilidade 4)
Final Fantasy Tactics
Final fantasy anthology - final fantasy 6 (erro no som ao entrar no menu e nas batalhas)
Fighters' Impact
Formula 1 Championship Edition (Formula 1 97 Americano)
Gamera 2000
Gradius Deluxe Pack
Gradius Gaiden
Galerians Disc 1
Ganbare Goemon - Uchuu Kaizoku Akogingu
G-Darius
Gegege no Kitarou - Gyakushuu! Youma Daikessen
Gear Fighter Dendoh
Gex
Gran Turismo (Modo de compatibilidade 4)
Grandia CD1 (Modo de compatibilidade 4)
Gekioh - Shooting King
Goal Storm 97
Gunners Heaven
Guilty Gear
Harmful Park
Harvest Moon(Modo de compatibilidade 6)
Hércules
Hercs adventure
Hokuto No Ken - Fist of the North Star
Iron-Man X-O Manowar
Image Fight & X-Multiply Arcade Gears
International Pro 98 [(Mode 4)
international super star soccer Deluxe
international super star soccer 2000
Jarrett & Labonte Stock Car Racing (Modo de compatibilidade 6)
Jikkyou Oshaberi Parodius - Forever With Me
Jojo's Bizarre Adventure
Kaette Kita Cyborg Kuro-Chan
Kamen Rider Agito
kartia the word of fate
Klonoa: Door to Phantomile
Koudelka
Kyuiin
Legend of Dragoon CD1
Legend of Mana
Legend of legaia (modo 2 e 4)
Lunar Silver Star Story CD1
Lunar 2 - Eternal Blue Complete CD1
Macross: Do You Remeber Love CD1
Mad Stalker
Marvel super heroes
Marvel vs Capcom
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
Metal Gear Solid
Megaman 8
Megaman X4
Megaman X5
Megaman X6
Mobile Light Force
Mickey Wilds Adventure
Mortal Kombat Mythologies - Sub Zero
Mortal Kombat Trilogy
Mortal kombat 3 (JAP)
Nuclear Strike
Need for speed 2
Need For Speed 3 (não funciona as musicas)
Nightmare Creatures II (modo 4)
Panzer Bandit
Parappa the Rapper (Modo de compatibilidade 4)
Parasite Eve Disc 1
Planet of the Apes
Pandemonium! 2
Persona 2 Innocent Sin (English patched)
Perfect Weapon
Policenauts (patch para ingles)
Psychic force 2
R-TYPE
Raiden DX
Raiden Project
Rampage 2 Universal Tour
Rayman (modo 1)
RayCrisis - Series Termination
Resident Evil 2 Leon PT-BR (modo 1)
Resident Evil 3 PT-BR
Resident Evil PT-BR(Modo de compatibilidade 1 + 6, dizem que o 5 também resolve)
Resident Evil [Director's Cut] [Dual Shock]
Rival Schools (Modo de compatibilidade 4)
Road Rash
Road Rash 3D
Road Rash JB (da umas travadas nas fases. o mesmo do 3d)
Rockman - complete work
Rockman X4
Rollcage Stage II
Roshigami
Saga Frontier II (achei meito lento nas batalhas)
Samurai Spirits RPG
Sexy Parodius
Shiritsu Justice Gakuen - Nekketsu Seishun Nikki 2(Rival Schools 2)
Space jam
Salamander Deluxe Pack
Sayuki Journey West
Silent Hill (modo 4)
Sonic Wings
Soul of the Samurai
Shaman King - Spirits of Shaman
Star Ocean
Star Wars - Episode I - Jedi Power Battle
Street Fighter Collection 2
Street Fighter Alpha 2 gold (modo 1 e 4)
Street Fighter EX 2
Street Fighter Zero
Street Fighter EX Plus Alpha
Strider
Strider 2
Strikers 1945
Strikers 1945 II
Super Robot Alpha Gaiden (em ingles)
Suikoden II
Tales of Destiny
Tales of Destiny II Disc 1 (Modo de compatibilidade 1)
Tales Of Phantasia (esse jogo é necessário ripar as vozes)
Tatsunoko Fight
Test Drive 5
The King of Fighter's 97
The King of Fighter's 98
The King of Fighter's 99
Tetris Plus
Time Crisis
Tobal 2 (english patched) (modo 4) O jogo da alguns slowdowns
Tomba
Toy story racing
Thunder Force V usa - funciona modo 4
Twisted metal 1
Twisted Metal 4 (Modo de compatibilidade 1 + 4)
Valkyrie Profile Disc 1 (se usar um save que passe do inicio funciona bem)
Vandal hearts 2
Vanishing Point
Virtual Hiryu No Ken
Warhawk
Winning eleven 4 (english patched) (modo 4) Funcionou muito bem
X-Men - Mutant Academy 2 (tem que colocar o tempo em infinito)
X-Men VS Street Fighter (NTSC-J)
Rato Puto- Posts : 105
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Aqui está o meu arquivo “.ova” do VirtualBOX, que eu criei e usei para compilar o OPL e o uLaunchELF.
É fácil, faça o seguinte:
1-Baixe o arquivo “.ova”;
2-Abra o VirtualBOX, vá em “arquivo”, depois “Importar Appliance...”;
3-Selecione o arquivo “.ova” e importe;
4-Depois que iniciar o Win7Lite, clique no atalho “msys.bat” na Área de trabalho;
5-Para compilar o OPL, faça:
cd open-ps2-loader && make clean
Depois
make
6-Para compilar o uLaunchELF, faça:
cd uLaunchELF && make clean
Depois
make
O link está aqui:
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Infelizmente, não consegui usar a função “checkVCDstuff” do krHACKen, dentro do arquivo “kHnStuff.c”, até consegui compilar, mas, não funcionou, se alguém conseguir fazer funcionar, por favor, poste ai.
Para retirar os arquivos compilados, nas pastas “open-ps2-loader e uLaunchELF” dentro do VirtualBOX, acrescente uma pasta compartilhada em “Configurações”, depois “Pastas Compartilhadas”.
É fácil, faça o seguinte:
1-Baixe o arquivo “.ova”;
2-Abra o VirtualBOX, vá em “arquivo”, depois “Importar Appliance...”;
3-Selecione o arquivo “.ova” e importe;
4-Depois que iniciar o Win7Lite, clique no atalho “msys.bat” na Área de trabalho;
5-Para compilar o OPL, faça:
cd open-ps2-loader && make clean
Depois
make
6-Para compilar o uLaunchELF, faça:
cd uLaunchELF && make clean
Depois
make
O link está aqui:
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Infelizmente, não consegui usar a função “checkVCDstuff” do krHACKen, dentro do arquivo “kHnStuff.c”, até consegui compilar, mas, não funcionou, se alguém conseguir fazer funcionar, por favor, poste ai.
Para retirar os arquivos compilados, nas pastas “open-ps2-loader e uLaunchELF” dentro do VirtualBOX, acrescente uma pasta compartilhada em “Configurações”, depois “Pastas Compartilhadas”.
joseri- Posts : 53
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
joseri wrote:O krHACKen divulgou o uLaunchELF que ele modificou para rodar os arquivos “.VCD” diretamente, sem usar os arquivos “XX.”, mas, eu fui testar pelo USB, e o arquivo “uLE_kHn_20141013” não inicia, tela preta.
Testei esse uLe modificado em PS2 FAT com HDD/NA e em um Slim 90006, resultados:
O compilado pelo Krh, no PS2 FAT: a versão não-compactada não funciona, só tela preta; a compactada funciona normal via HDD, mas via USB não carrega o VCD; No Slim, a versão não-compactada não funciona, só tela preta; a versão compactada funciona normal via USB, carrega o VCD ok.
O compilado por você: Funciona no FAT e Slim, mas em ambos travam ao carregar o VCD.
Rato Puto wrote:Postar aqui uma lista de compatibilidade (versão Usb) que fizemos no Outerspace
Adicionado no 1º post.
Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
No meu PS2, não funcionou nenhuma das duas versões (compactada e descompactada), sempre tela preta, as versões que eu compactei, funciona, mas, não roda os arquivos “.VCD”, sempre trava, acho que eu fiz alguma coisa errada, ou esqueci alguma coisa, sei lá! Por isso coloquei o meu arquivo “.ova” do VirtualBOX, para ver se alguém com mais experiência consegui fazer alguma coisa, ou até mesmo, o próprio krHACKen.
joseri- Posts : 53
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Metal Slug X não funciona! Ja tentei todos os patchs e nada!
binhogg- Posts : 39
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Rato Puto wrote:Postar aqui uma lista de compatibilidade (versão Usb) que fizemos no Outerspace
- Lista de Compatibilidade:
2Xtreme
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Jikkyou Oshaberi Parodius - Forever With Me
Jojo's Bizarre Adventure
Kaette Kita Cyborg Kuro-Chan
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Klonoa: Door to Phantomile
Koudelka
Kyuiin
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Parasite Eve Disc 1
Planet of the Apes
Pandemonium! 2
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Perfect Weapon
Policenauts (patch para ingles)
Psychic force 2
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Raiden DX
Raiden Project
Rampage 2 Universal Tour
Rayman (modo 1)
RayCrisis - Series Termination
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Resident Evil 3 PT-BR
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Tatsunoko Fight
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Thunder Force V usa - funciona modo 4
Twisted metal 1
Twisted Metal 4 (Modo de compatibilidade 1 + 4)
Valkyrie Profile Disc 1 (se usar um save que passe do inicio funciona bem)
Vandal hearts 2
Vanishing Point
Virtual Hiryu No Ken
Warhawk
Winning eleven 4 (english patched) (modo 4) Funcionou muito bem
X-Men - Mutant Academy 2 (tem que colocar o tempo em infinito)
X-Men VS Street Fighter (NTSC-J)
- Mais algumas adições nessa lista:
- Ace Combat 3 - Electrosphere (NTSC-J): Muitos glitches gráficos injogável
Choro Q 2 (com patch de tradução em inglês): Trava no loading ao iniciar uma corrida
Choro Q 3 (com patch de tradução em inglês): Roda numa boa
Deception 3 - Dark Delusion (NTSC-US): Funcionando
Front Mission 1st (NTSC-J): Slowdowns irritantes
Front Mission 2 (com patch de tradução em inglês): Alguns slowdowns, porém jogável
Front Mission 3 (NTSC-US): Funciona numa boa
Gran Turismo 2 (NTSC-US) (Simulation Disc): Fora os carros que parecem que saíram da garagem do Noob Saibot, é jogável.
King's Field (NTSC-J) (com patch de tradução em inglês): Funcionando
Ysignal- Posts : 23
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Vou adicionar a lista do Outerspace, depois posto ela atualizada aqui (estou testando mais alguns aqui)Ysignal wrote:Rato Puto wrote:Postar aqui uma lista de compatibilidade (versão Usb) que fizemos no Outerspace
- Lista de Compatibilidade:
2Xtreme
70's Robot Anime - Geppy-X - The Super Boosted Armor CD1
Ace Combat 2
Ace combat 3 (a versão PAL tem erros graficos)
Adventures of Little Ralph (Modo de compatibilidade 6)
Adventures of Lomax
Air Grave
Alien_Trilogy
Alone in The Dark Disc 1
Alundra
Apocalypse (Modo de compatibilidade 4)
Arc the Lad Collection
Atlantis The Lost Empire
Battle arena Toshiden 4 (SLES não precisa vmode)
Bomberman - Party Edition
Bomberman World jap
Bomberman Fantasy race
Bloody Roar 2
Brasileirao 2013 (Modo de compatibilidade 4)
Breath of Fire 3
Bust a Groove 2 (Modo de compatibilidade 1)
Bust-A-Move 2 - Arcade Edition
Bust-A-Move 4
Capcom Vs. SNK Pro
Capcom Generations 2: Ghouls 'N Ghosts
Captain Commando (Modo de compatibilidade 6)
Captain Tsubasa J - Get in the Tomorrow
Castlevania Simphony of the Night
Chou-Kousoku Gran Doll
Chrono Cross (Modo de compatibilidade 4)
Chrono Trigger
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot 3
CT Special Forces (PAL, necessario usar o vmode do cue2pops,ou o programa zapper 2000 para fixar tela)
Dezaemon PLUS
Destruction Derby
Detana Twin Bee (Modo de compatibilidade 1)
Dino Crisis
Dino Crisis 2
Duke Nukem - Land of the Babes
Ehrgeiz God Bless the Ring
Evil Dead Hail to the King CD1
Evil Zone
Einhänder
Fifa 96
Fatal Fury Real Bout
Fatal Fury Wild Ambiton
Fear Effect Disc 1
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy 9 CD1 em portugues (Modo de compatibilidade 4)
Final Fantasy Tactics
Final fantasy anthology - final fantasy 6 (erro no som ao entrar no menu e nas batalhas)
Fighters' Impact
Formula 1 Championship Edition (Formula 1 97 Americano)
Gamera 2000
Gradius Deluxe Pack
Gradius Gaiden
Galerians Disc 1
Ganbare Goemon - Uchuu Kaizoku Akogingu
G-Darius
Gegege no Kitarou - Gyakushuu! Youma Daikessen
Gear Fighter Dendoh
Gex
Gran Turismo (Modo de compatibilidade 4)
Grandia CD1 (Modo de compatibilidade 4)
Gekioh - Shooting King
Goal Storm 97
Gunners Heaven
Guilty Gear
Harmful Park
Harvest Moon(Modo de compatibilidade 6)
Hércules
Hercs adventure
Hokuto No Ken - Fist of the North Star
Iron-Man X-O Manowar
Image Fight & X-Multiply Arcade Gears
International Pro 98 [(Mode 4)
international super star soccer Deluxe
international super star soccer 2000
Jarrett & Labonte Stock Car Racing (Modo de compatibilidade 6)
Jikkyou Oshaberi Parodius - Forever With Me
Jojo's Bizarre Adventure
Kaette Kita Cyborg Kuro-Chan
Kamen Rider Agito
kartia the word of fate
Klonoa: Door to Phantomile
Koudelka
Kyuiin
Legend of Dragoon CD1
Legend of Mana
Legend of legaia (modo 2 e 4)
Lunar Silver Star Story CD1
Lunar 2 - Eternal Blue Complete CD1
Macross: Do You Remeber Love CD1
Mad Stalker
Marvel super heroes
Marvel vs Capcom
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
Metal Gear Solid
Megaman 8
Megaman X4
Megaman X5
Megaman X6
Mobile Light Force
Mickey Wilds Adventure
Mortal Kombat Mythologies - Sub Zero
Mortal Kombat Trilogy
Mortal kombat 3 (JAP)
Nuclear Strike
Need for speed 2
Need For Speed 3 (não funciona as musicas)
Nightmare Creatures II (modo 4)
Panzer Bandit
Parappa the Rapper (Modo de compatibilidade 4)
Parasite Eve Disc 1
Planet of the Apes
Pandemonium! 2
Persona 2 Innocent Sin (English patched)
Perfect Weapon
Policenauts (patch para ingles)
Psychic force 2
R-TYPE
Raiden DX
Raiden Project
Rampage 2 Universal Tour
Rayman (modo 1)
RayCrisis - Series Termination
Resident Evil 2 Leon PT-BR (modo 1)
Resident Evil 3 PT-BR
Resident Evil PT-BR(Modo de compatibilidade 1 + 6, dizem que o 5 também resolve)
Resident Evil [Director's Cut] [Dual Shock]
Rival Schools (Modo de compatibilidade 4)
Road Rash
Road Rash 3D
Road Rash JB (da umas travadas nas fases. o mesmo do 3d)
Rockman - complete work
Rockman X4
Rollcage Stage II
Roshigami
Saga Frontier II (achei meito lento nas batalhas)
Samurai Spirits RPG
Sexy Parodius
Shiritsu Justice Gakuen - Nekketsu Seishun Nikki 2(Rival Schools 2)
Space jam
Salamander Deluxe Pack
Sayuki Journey West
Silent Hill (modo 4)
Sonic Wings
Soul of the Samurai
Shaman King - Spirits of Shaman
Star Ocean
Star Wars - Episode I - Jedi Power Battle
Street Fighter Collection 2
Street Fighter Alpha 2 gold (modo 1 e 4)
Street Fighter EX 2
Street Fighter Zero
Street Fighter EX Plus Alpha
Strider
Strider 2
Strikers 1945
Strikers 1945 II
Super Robot Alpha Gaiden (em ingles)
Suikoden II
Tales of Destiny
Tales of Destiny II Disc 1 (Modo de compatibilidade 1)
Tales Of Phantasia (esse jogo é necessário ripar as vozes)
Tatsunoko Fight
Test Drive 5
The King of Fighter's 97
The King of Fighter's 98
The King of Fighter's 99
Tetris Plus
Time Crisis
Tobal 2 (english patched) (modo 4) O jogo da alguns slowdowns
Tomba
Toy story racing
Thunder Force V usa - funciona modo 4
Twisted metal 1
Twisted Metal 4 (Modo de compatibilidade 1 + 4)
Valkyrie Profile Disc 1 (se usar um save que passe do inicio funciona bem)
Vandal hearts 2
Vanishing Point
Virtual Hiryu No Ken
Warhawk
Winning eleven 4 (english patched) (modo 4) Funcionou muito bem
X-Men - Mutant Academy 2 (tem que colocar o tempo em infinito)
X-Men VS Street Fighter (NTSC-J)
- Mais algumas adições nessa lista:
Ace Combat 3 - Electrosphere (NTSC-J): Muitos glitches gráficos injogável
Choro Q 2 (com patch de tradução em inglês): Trava no loading ao iniciar uma corrida
Choro Q 3 (com patch de tradução em inglês): Roda numa boa
Deception 3 - Dark Delusion (NTSC-US): Funcionando
Front Mission 1st (NTSC-J): Slowdowns irritantes
Front Mission 2 (com patch de tradução em inglês): Alguns slowdowns, porém jogável
Front Mission 3 (NTSC-US): Funciona numa boa
Gran Turismo 2 (NTSC-US) (Simulation Disc): Fora os carros que parecem que saíram da garagem do Noob Saibot, é jogável.
King's Field (NTSC-J) (com patch de tradução em inglês): Funcionando
---
Alguém conseguiu fazer o jogo wipeout 1 funcionar ? pra mim trava na tela "wipeout".
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Quando resolvi jogar Front Mission 3, deparei com travamentos aleatórios... Eles ocorrem em batalha, principalmente quando você começa a atacar... Havia passado umas 4 batalhas na história.
testei tanto a versão USA quanto a PAL(ela exige um modo pra funcionar, o 6 se não me engano).
testei tanto a versão USA quanto a PAL(ela exige um modo pra funcionar, o 6 se não me engano).
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Eu cheguei a testar ele bem, realmente trava aleatóriamente. Vi o pessoal relatar o funcionamento desse jogo e pensei que fosse algo com meu pen drive e HD usb, mas agora ja sei que é do jogo mesmo.Agent13 wrote:Quando resolvi jogar Front Mission 3, deparei com travamentos aleatórios... Eles ocorrem em batalha, principalmente quando você começa a atacar... Havia passado umas 4 batalhas na história.
testei tanto a versão USA quanto a PAL(ela exige um modo pra funcionar, o 6 se não me engano).
Valeu por me informar .
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Brasileirão 2013 não pegou aqui
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Aqui pra mim funciona, eu uso a BIOS.BIN e o modo 4 (acho que não precisa BIOS.BIN).mbalboaus wrote:Brasileirão 2013 não pegou aqui
Baixei a iso no site psx downloads.
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Tive que desistir dele (por enquanto) por causa disso. Imagina se estiver em uma batalha dificil e quase terminando ela, quando do nada resolve travar .Rato Puto wrote:Eu cheguei a testar ele bem, realmente trava aleatóriamente. Vi o pessoal relatar o funcionamento desse jogo e pensei que fosse algo com meu pen drive e HD usb, mas agora ja sei que é do jogo mesmo.Agent13 wrote:Quando resolvi jogar Front Mission 3, deparei com travamentos aleatórios... Eles ocorrem em batalha, principalmente quando você começa a atacar... Havia passado umas 4 batalhas na história.
testei tanto a versão USA quanto a PAL(ela exige um modo pra funcionar, o 6 se não me engano).
Valeu por me informar .
Os Fear Effects funcionam no POPstarter?
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Agente13
Fear effect 1 eu testei o cd1 e funcionou bem, o fear 2 não testei ainda.
(edit)
Fear efect 2 funciona bem o cd1, testei hoje.
Fear effect 1 eu testei o cd1 e funcionou bem, o fear 2 não testei ainda.
(edit)
Fear efect 2 funciona bem o cd1, testei hoje.
Rato Puto- Posts : 105
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Terminei o The Legend of Dragoon com a iso combinada por patch, mas há um porém:
Com esta iso, ele travou em dois momentos: Uma entrando na caverna de Kashua Glacier(dá tela preta com a musica de fundo) e no começo do primeiro video do final.
No primeiro momento, usando a iso do terceiro CD, resolve. O segundo, usando o quarto CD, você vê boa parte do primeiro video, mas trava. Após alguns segundos pula pro segundo video, sendo este exibido por inteiro. Nos créditos, a musica está em velocidade alterada e um pouco distorcida.
O porquê de eu testar essa iso, é por causa do sistema de troca de de discos usado no jogo. Imagine se você está no quarto cd, e você quer voltar para a cidade de Lohan, no primeiro CD. ao entrar na cidade, o jogo pedirá o primeiro(ou segundo, não lembro) CD. Eu estava curioso sobre isso.
Com esta iso, ele travou em dois momentos: Uma entrando na caverna de Kashua Glacier(dá tela preta com a musica de fundo) e no começo do primeiro video do final.
No primeiro momento, usando a iso do terceiro CD, resolve. O segundo, usando o quarto CD, você vê boa parte do primeiro video, mas trava. Após alguns segundos pula pro segundo video, sendo este exibido por inteiro. Nos créditos, a musica está em velocidade alterada e um pouco distorcida.
O porquê de eu testar essa iso, é por causa do sistema de troca de de discos usado no jogo. Imagine se você está no quarto cd, e você quer voltar para a cidade de Lohan, no primeiro CD. ao entrar na cidade, o jogo pedirá o primeiro(ou segundo, não lembro) CD. Eu estava curioso sobre isso.
Last edited by Agent13 on 21/11/2014, 3:24 pm; edited 2 times in total (Reason for editing : ue o jogo possui)
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Fiz um vídeo onde adiciono um jogo de PSx no HD USB para ser executado via Open PS2 Loader 0.9 (OPL), caso aguem tenha dúvidas!! De quebra coloquei meus arquivos de Configuração do OPL para download na descrição!!
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Last edited by binhogg on 25/11/2014, 7:27 pm; edited 1 time in total (Reason for editing : add link do video)
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Legal... Quando chegar em casa vou testar. Tava querendo um desses. Tava pensando se existe script pra gerar o elf do jogo automaticamente, sem precisar criar pra cada um.
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Patches para alterar a combinação do IGR do POPS: [You must be registered and logged in to see this link.]
Útil para quem roda algum emulador pelo Pops, como o IMBnes, que possui conflitos com a combinação de IGR.
Útil para quem roda algum emulador pelo Pops, como o IMBnes, que possui conflitos com a combinação de IGR.
Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Agora dá pra zerar RPGs e outros jogos com SRAM no IMBNes!
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Ficou muito bom o IMBnes agora .
Alguém aqui esta tendo problemas de save no POPStarter usb ? , tive problemas no save nos jogos: Twisted metal 4, Jackie chan stuntmaster e jojo bizarre adventure.
Alguém aqui esta tendo problemas de save no POPStarter usb ? , tive problemas no save nos jogos: Twisted metal 4, Jackie chan stuntmaster e jojo bizarre adventure.
Rato Puto- Posts : 105
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Re: Popstarter: Emulador de PS1 para PS2
Vasculhei por vários dias na net uma lista de compatibilidade do POPStarter que tivesse o jogo World's Scariest Police Chases, eu adoro este jogo. Alguém aí sabe se ele roda com algum modo de compatibilidade?
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