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Gillbert
Colossus
sidcar4
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Last edited by sidcar4 on 13/11/2016, 11:05 pm; edited 3 times in total (Reason for editing : Invasão Hacker)
sidcar4- Posts : 10
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Eu pretendia fazer um tópico sobre o OPL: The Dark Edition, mas não estou tendo tempo nem de atualizar o meu tópico do OPL Daily Builds (que tá bem desatualizado aliás), enfim, obrigado pela contribuição, mas seria possível traduzir o tópico? Nem todo mundo tem um nível de inglês bacana, e também pra não ficar parecendo um "CTRL+C, CTRL+V" do tópico original
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ok mas tarde eu edito em casa...e por enquanto esta em fase de testes,nao esta disponivel para download.
sidcar4- Posts : 10
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Re: post deletado
"Dark Edition"...
Já sei do que se trata, mas não irei estragar a surpresa.
Have fun, dream on!
Já sei do que se trata, mas não irei estragar a surpresa.
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Re: post deletado
sidcar4 wrote:... por enquanto esta em fase de testes,nao esta disponivel para download.
Sim, eu sei, estou acompanhando o tópico original no PS2 Home, estou bem ansioso, Jay-Jay disse que espera poder liberá-lo logo em breve, talvez hoje mesmo
PS: Se você não se importar, eu gostaria de fazer outro tópico com todos os detalhes depois do lançamento público dessa versão
PS: Se você não se importar, eu gostaria de fazer outro tópico com todos os detalhes depois do lançamento público dessa versão
Gillbert wrote:"Dark Edition"...
Já sei do que se trata, mas não irei estragar a surpresa.
Have fun, dream on!
Poxa Gillbert, da umas dicas aí, custa nada
Estou bem ansioso, não vejo a hora de poder testar e traduzir as novas linhas de texto que essa versão provavelmente terá
Estou bem ansioso, não vejo a hora de poder testar e traduzir as novas linhas de texto que essa versão provavelmente terá
Re: post deletado
Colossus vc pode fazer o tópico oficial sim,ai eu deleto esse aqui que foi apenas um tópico provisório...Gillbert dá umas dicas ae...
sidcar4- Posts : 10
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uau, isso é mesmo possível? rsrs
vai dar um up monstruoso na comunidade ps2
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mbalboaus- Posts : 16
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Re: post deletado
Gillbert wrote:OK, uma dica: Vão saber no início do mês que vem.
Gillbert wrote:É realmente notável como não sacaram ainda.
Espero que tenham senso de humor.
Espera, você está dizendo o que eu acho que está? Se for, só tenho a dizer que isso foi super bem bolado.
Ao menos, eu tenho senso de humor, mas acho que muitos vão ficar bastante descontentes (pra não dizer furiosos)
Ao menos, eu tenho senso de humor, mas acho que muitos vão ficar bastante descontentes (pra não dizer furiosos)
Re: post deletado
esse começo de mês...bem bolado
sidcar4- Posts : 10
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Re: post deletado
Gillbert wrote:OK, uma dica: Vão saber no início do mês que vem.
Suspeitei desde o principio...
Ysignal- Posts : 23
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Tópico encerrado...Feliz 1° de abril a todos.
sidcar4- Posts : 10
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Re: post deletado
Pra quem acompanha o cenário homebrew de PS2 há mais tempo, isso tava mais do que óbvio, na verdade soou como uma piada boba até. Pra quem é mais jovem e/ou não pegou o cenário do começo (no caso do OPL, por volta de 2008/2009) certamente nem teriam condições de perceber isso.
Para que não caiam em algo parecido novamente, umas dicas, que serve para outras situações também:
- Não há mais como o OPL crescer de forma substancial, pois seu principal desenvolvedor nos últimos 3 anos, SP193, saiu do projeto. Não há nenhum outro na cena PS2 com conhecimento suficiente (e que queira) para implementar melhorias no core do OPL. E, meus caros, a maioria desses avantares com bandeira de "Developer" nesses fóruns não são programadores de fato, eles são apenas capazes de fazer, no máximo, uns hacks e truques aqui e acacolá. Claro, digo isso sem desmerecê-los.
- OPL não é um programa singular, ele é um conjunto complexo de programas. Ao longo do tempo, esses programas todos foram desenvolvidos por pessoas/programadores diferentes, com conhecimentos específico em alguma área. O cara que mexe com a GUI (interface gráfica) não mexe com o core (o núcleo) e vice-versa. A pessoa que bolou o VMU (memory card virtual) não entende nada de GUI e nem de core e assim por diante. Outras funcionalidades como GSM, cheat engine etc são todos programas separados, programados por outras pessoas e posteriormente introduzidos ao OPL.
Durante o desenvolvimento do OPL, de 2008 até 2015, esse conjunto de pessoas mudou, por exemplo, quem fez o core inicial não é o mesmo que trabalhou nos últimos anos; mesma coisa com a parte da GUI, que já teve três desenvolvedores diferentes. Muitos programadores poucos conhecidos e até anônimos já contribuíram com o projeto.
Então minha gente, não haveria como surgir "do nada", de forma mágica, programadores hábeis a trabalhar juntos em tantas áreas diferentes do OPL, em tão pouco espaço de tempo e entregar um resultado final que "lave-passe-cozinhe-faça compras-tudo 100%" pra você.
Tenham em mente que o cenário homebrew de PS2, embora ainda ativo - respirando por aparelhos - não terá nunca mais o nível de antes, não importa o quanto vocês sejam apaixonados (e muitos, bem ingênuos por sinal).
Para que não caiam em algo parecido novamente, umas dicas, que serve para outras situações também:
- Não há mais como o OPL crescer de forma substancial, pois seu principal desenvolvedor nos últimos 3 anos, SP193, saiu do projeto. Não há nenhum outro na cena PS2 com conhecimento suficiente (e que queira) para implementar melhorias no core do OPL. E, meus caros, a maioria desses avantares com bandeira de "Developer" nesses fóruns não são programadores de fato, eles são apenas capazes de fazer, no máximo, uns hacks e truques aqui e acacolá. Claro, digo isso sem desmerecê-los.
- OPL não é um programa singular, ele é um conjunto complexo de programas. Ao longo do tempo, esses programas todos foram desenvolvidos por pessoas/programadores diferentes, com conhecimentos específico em alguma área. O cara que mexe com a GUI (interface gráfica) não mexe com o core (o núcleo) e vice-versa. A pessoa que bolou o VMU (memory card virtual) não entende nada de GUI e nem de core e assim por diante. Outras funcionalidades como GSM, cheat engine etc são todos programas separados, programados por outras pessoas e posteriormente introduzidos ao OPL.
Durante o desenvolvimento do OPL, de 2008 até 2015, esse conjunto de pessoas mudou, por exemplo, quem fez o core inicial não é o mesmo que trabalhou nos últimos anos; mesma coisa com a parte da GUI, que já teve três desenvolvedores diferentes. Muitos programadores poucos conhecidos e até anônimos já contribuíram com o projeto.
Então minha gente, não haveria como surgir "do nada", de forma mágica, programadores hábeis a trabalhar juntos em tantas áreas diferentes do OPL, em tão pouco espaço de tempo e entregar um resultado final que "lave-passe-cozinhe-faça compras-tudo 100%" pra você.
Tenham em mente que o cenário homebrew de PS2, embora ainda ativo - respirando por aparelhos - não terá nunca mais o nível de antes, não importa o quanto vocês sejam apaixonados (e muitos, bem ingênuos por sinal).
Re: post deletado
Gillbert wrote:Pra quem acompanha o cenário homebrew de PS2 há mais tempo, isso tava mais do que óbvio...
Imaginei isso tudo ai na parte de surgir novidades.
Foi bom enquanto durou. Parabéns aos desenvolvedores.
Re: post deletado
Era bom de mais pra ser verdade!!
binhogg- Posts : 39
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ataque hacker anonymous ataque hacker amigo da sony Olá, eu sou o deepweb, sou um molequinho retardado e remelento. Tenho dois neurônios, um perto do intestino delgado e outro no nariz. Eu sou um "hacker". Eu hackeei este site!!! Sou demais! |
deepweb- Guest
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