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Last edited by sidcar4 on 13/11/2016, 11:05 pm; edited 3 times in total (Reason for editing : Invasão Hacker)
sidcar4- Posts : 10
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Re: post deletado
Eu pretendia fazer um tópico sobre o OPL: The Dark Edition, mas não estou tendo tempo nem de atualizar o meu tópico do OPL Daily Builds (que tá bem desatualizado aliás), enfim, obrigado pela contribuição, mas seria possível traduzir o tópico? Nem todo mundo tem um nível de inglês bacana, e também pra não ficar parecendo um "CTRL+C, CTRL+V" do tópico original
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ok mas tarde eu edito em casa...e por enquanto esta em fase de testes,nao esta disponivel para download.
sidcar4- Posts : 10
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Re: post deletado
"Dark Edition"...
Já sei do que se trata, mas não irei estragar a surpresa.
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sidcar4 wrote:... por enquanto esta em fase de testes,nao esta disponivel para download.
Sim, eu sei, estou acompanhando o tópico original no PS2 Home, estou bem ansioso, Jay-Jay disse que espera poder liberá-lo logo em breve, talvez hoje mesmo 
PS: Se você não se importar, eu gostaria de fazer outro tópico com todos os detalhes depois do lançamento público dessa versão

PS: Se você não se importar, eu gostaria de fazer outro tópico com todos os detalhes depois do lançamento público dessa versão
Gillbert wrote:"Dark Edition"...
Já sei do que se trata, mas não irei estragar a surpresa.
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Poxa Gillbert, da umas dicas aí, custa nada 
Estou bem ansioso, não vejo a hora de poder testar e traduzir as novas linhas de texto que essa versão provavelmente terá

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Re: post deletado
Colossus vc pode fazer o tópico oficial sim,ai eu deleto esse aqui que foi apenas um tópico provisório...Gillbert dá umas dicas ae...
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Re: post deletado
Eita, que delícia vai ser essa, cara?
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Re: post deletado
uau, isso é mesmo possível? rsrs
vai dar um up monstruoso na comunidade ps2
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Re: post deletado
Gillbert wrote:OK, uma dica: Vão saber no início do mês que vem.
Gillbert wrote:É realmente notável como não sacaram ainda.
Espero que tenham senso de humor.
Espera, você está dizendo o que eu acho que está? Se for, só tenho a dizer que isso foi super bem bolado.
Ao menos, eu tenho senso de humor, mas acho que muitos vão ficar bastante descontentes (pra não dizer furiosos)
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Re: post deletado
esse começo de mês...bem bolado
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Re: post deletado
Gillbert wrote:OK, uma dica: Vão saber no início do mês que vem.
Suspeitei desde o principio...
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Tópico encerrado...Feliz 1° de abril a todos.
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Re: post deletado
Pra quem acompanha o cenário homebrew de PS2 há mais tempo, isso tava mais do que óbvio, na verdade soou como uma piada boba até. Pra quem é mais jovem e/ou não pegou o cenário do começo (no caso do OPL, por volta de 2008/2009) certamente nem teriam condições de perceber isso.
Para que não caiam em algo parecido novamente, umas dicas, que serve para outras situações também:
- Não há mais como o OPL crescer de forma substancial, pois seu principal desenvolvedor nos últimos 3 anos, SP193, saiu do projeto. Não há nenhum outro na cena PS2 com conhecimento suficiente (e que queira) para implementar melhorias no core do OPL. E, meus caros, a maioria desses avantares com bandeira de "Developer" nesses fóruns não são programadores de fato, eles são apenas capazes de fazer, no máximo, uns hacks e truques aqui e acacolá. Claro, digo isso sem desmerecê-los.
- OPL não é um programa singular, ele é um conjunto complexo de programas. Ao longo do tempo, esses programas todos foram desenvolvidos por pessoas/programadores diferentes, com conhecimentos específico em alguma área. O cara que mexe com a GUI (interface gráfica) não mexe com o core (o núcleo) e vice-versa. A pessoa que bolou o VMU (memory card virtual) não entende nada de GUI e nem de core e assim por diante. Outras funcionalidades como GSM, cheat engine etc são todos programas separados, programados por outras pessoas e posteriormente introduzidos ao OPL.
Durante o desenvolvimento do OPL, de 2008 até 2015, esse conjunto de pessoas mudou, por exemplo, quem fez o core inicial não é o mesmo que trabalhou nos últimos anos; mesma coisa com a parte da GUI, que já teve três desenvolvedores diferentes. Muitos programadores poucos conhecidos e até anônimos já contribuíram com o projeto.
Então minha gente, não haveria como surgir "do nada", de forma mágica, programadores hábeis a trabalhar juntos em tantas áreas diferentes do OPL, em tão pouco espaço de tempo e entregar um resultado final que "lave-passe-cozinhe-faça compras-tudo 100%" pra você.
Tenham em mente que o cenário homebrew de PS2, embora ainda ativo - respirando por aparelhos - não terá nunca mais o nível de antes, não importa o quanto vocês sejam apaixonados (e muitos, bem ingênuos por sinal).
Para que não caiam em algo parecido novamente, umas dicas, que serve para outras situações também:
- Não há mais como o OPL crescer de forma substancial, pois seu principal desenvolvedor nos últimos 3 anos, SP193, saiu do projeto. Não há nenhum outro na cena PS2 com conhecimento suficiente (e que queira) para implementar melhorias no core do OPL. E, meus caros, a maioria desses avantares com bandeira de "Developer" nesses fóruns não são programadores de fato, eles são apenas capazes de fazer, no máximo, uns hacks e truques aqui e acacolá. Claro, digo isso sem desmerecê-los.
- OPL não é um programa singular, ele é um conjunto complexo de programas. Ao longo do tempo, esses programas todos foram desenvolvidos por pessoas/programadores diferentes, com conhecimentos específico em alguma área. O cara que mexe com a GUI (interface gráfica) não mexe com o core (o núcleo) e vice-versa. A pessoa que bolou o VMU (memory card virtual) não entende nada de GUI e nem de core e assim por diante. Outras funcionalidades como GSM, cheat engine etc são todos programas separados, programados por outras pessoas e posteriormente introduzidos ao OPL.
Durante o desenvolvimento do OPL, de 2008 até 2015, esse conjunto de pessoas mudou, por exemplo, quem fez o core inicial não é o mesmo que trabalhou nos últimos anos; mesma coisa com a parte da GUI, que já teve três desenvolvedores diferentes. Muitos programadores poucos conhecidos e até anônimos já contribuíram com o projeto.
Então minha gente, não haveria como surgir "do nada", de forma mágica, programadores hábeis a trabalhar juntos em tantas áreas diferentes do OPL, em tão pouco espaço de tempo e entregar um resultado final que "lave-passe-cozinhe-faça compras-tudo 100%" pra você.
Tenham em mente que o cenário homebrew de PS2, embora ainda ativo - respirando por aparelhos - não terá nunca mais o nível de antes, não importa o quanto vocês sejam apaixonados (e muitos, bem ingênuos por sinal).
Re: post deletado
Gillbert wrote:Pra quem acompanha o cenário homebrew de PS2 há mais tempo, isso tava mais do que óbvio...
Imaginei isso tudo ai na parte de surgir novidades.
Foi bom enquanto durou. Parabéns aos desenvolvedores.

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Re: post deletado
Era bom de mais pra ser verdade!! 

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